TypeScript for Team Codebases: Types, Boundaries, and Refactoring
Une session pratique de deux heures sur TypeScript pour les bases de code d'équipe, axée sur les types, les limites et le refactoring. Les participants travaillent sur des compromis d'ingénierie concrets, examinent des exemples et repartent avec une liste de contrôle qu'ils peuvent appliquer à leurs projets d'équipe réels.
Description
section.descriptionUne session pratique de deux heures sur TypeScript pour les bases de code d'équipe, axée sur les types, les limites et le refactoring. Les participants travaillent sur des compromis d'ingénierie concrets, examinent des exemples et repartent avec une liste de contrôle qu'ils peuvent appliquer dans leurs projets d'équipe réels.
Public : développeurs débutants et intermédiaires qui souhaitent une session d'ingénierie pratique, et non une présentation générale du langage.
Objectifs :
- Expliquer les limites pratiques de TypeScript pour les bases de code d'équipe
- Appliquer les types dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer les limites dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer le refactoring dans un petit exemple fonctionnel
Format : deux heures avec une courte présentation de cadrage, un exemple concret, une discussion sur les compromis et une liste de contrôle de clôture pour la pratique.