Rust State Machines: Orders, Approvals, Transitions, and Persistence
Une session pratique de deux heures sur les machines à états en Rust, axée sur les commandes, les approbations, les transitions et la persistance. Rust est utilisé comme contexte d'implémentation tandis que la leçon principale reste centrée sur les fondamentaux de l'ingénierie logicielle, la fiabilité, les tests et la clarté opérationnelle.
Description
section.descriptionUne session pratique de deux heures sur les machines à états en Rust, axée sur les commandes, les approbations, les transitions et la persistance. Rust est utilisé comme contexte d'implémentation tandis que la leçon principale porte sur les fondamentaux de l'ingénierie logicielle, la fiabilité, les tests et la clarté opérationnelle.
Public : développeurs débutants et intermédiaires souhaitant une session d'ingénierie pratique, et non une présentation du langage.
Résultats :
- Expliquer les limites pratiques des machines à états en Rust
- Appliquer les commandes dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer les approbations dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer les transitions dans un petit exemple fonctionnel
Format : deux heures avec une brève présentation, un exemple concret, une discussion sur les compromis et une liste de contrôle de clôture pour la pratique.