Local Development Environments: Containers, Fixtures, Seeds, and Reset Paths
Une session pratique de deux heures sur les environnements de développement locaux, axée sur les conteneurs, les jeux de données de test (fixtures), les données d'initialisation (seeds) et les chemins de réinitialisation. Les participants travaillent sur des compromis d'ingénierie concrets, examinent des exemples et repartent avec une liste de contrôle qu'ils peuvent appliquer dans leurs projets d'équipe réels.
Description
section.descriptionUne session pratique de deux heures sur les environnements de développement locaux, axée sur les conteneurs, les fixtures, les seeds et les chemins de réinitialisation. Les participants exploreront des compromis d'ingénierie concrets, examineront des exemples et repartiront avec une liste de contrôle qu'ils pourront appliquer dans leurs projets d'équipe réels.
Public : développeurs débutants et intermédiaires souhaitant une session d'ingénierie pratique, et non une présentation de langage.
Résultats attendus :
- Expliquer les limites pratiques des environnements de développement locaux
- Appliquer les conteneurs dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer les fixtures dans un petit exemple fonctionnel
- Appliquer les seeds dans un petit exemple fonctionnel
Format : deux heures comprenant une courte présentation, un exemple concret, une discussion sur les compromis et une liste de contrôle finale pour la mise en pratique.