Rust State Machines: Orders, Approvals, Transitions, and Persistence
Uma sessão prática de duas horas sobre Máquinas de Estado em Rust, focada em Pedidos, Aprovações, Transições e Persistência. O Rust é usado como contexto de implementação, enquanto a lição principal permanece nos fundamentos da engenharia de software, confiabilidade, testes e clareza operacional.
Descrição
section.descriptionUma sessão prática de duas horas sobre Máquinas de Estado em Rust, focada em Pedidos, Aprovações, Transições e Persistência. Rust é usado como contexto de implementação, enquanto a lição principal permanece nos fundamentos de engenharia de software, confiabilidade, testes e clareza operacional.
Público-alvo: desenvolvedores de nível iniciante e intermediário que desejam uma sessão de engenharia prática, não um tour pela linguagem.
Resultados:
- Explicar os limites práticos das Máquinas de Estado em Rust
- Aplicar Pedidos em um pequeno exemplo funcional
- Aplicar Aprovações em um pequeno exemplo funcional
- Aplicar Transições em um pequeno exemplo funcional
Formato: duas horas com uma breve explicação introdutória, um exemplo concreto, discussão de compensações (tradeoffs) e uma lista de verificação final para prática.