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Propuesta

Rust State Machines: Orders, Approvals, Transitions, and Persistence

Una sesión práctica de dos horas sobre máquinas de estado en Rust, centrada en pedidos, aprobaciones, transiciones y persistencia. Rust se utiliza como contexto de implementación mientras la lección principal se mantiene en los fundamentos de la ingeniería de software, fiabilidad, pruebas y claridad operativa.

Intermedio · 2 horas · 29 de noviembre de 2026 · 3 de junio de 2026

Descripción

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Una sesión práctica de dos horas sobre máquinas de estado en Rust, centrada en pedidos, aprobaciones, transiciones y persistencia. Se utiliza Rust como contexto de implementación, mientras que la lección principal se mantiene en los fundamentos de la ingeniería de software, la fiabilidad, las pruebas y la claridad operativa.

Audiencia: desarrolladores de nivel inicial e intermedio que buscan una sesión de ingeniería práctica, no un recorrido por el lenguaje.

Resultados:

  • Explicar los límites prácticos de las máquinas de estado en Rust
  • Aplicar pedidos en un pequeño ejemplo funcional
  • Aplicar aprobaciones en un pequeño ejemplo funcional
  • Aplicar transiciones en un pequeño ejemplo funcional

Formato: dos horas con un breve recorrido de encuadre, un ejemplo concreto, discusión de compensaciones y una lista de verificación final para la práctica.

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Detalles de la propuesta

Estado
Propuesta
Dificultad
Intermedio
Duración
2 horas
Fecha objetivo
29 de noviembre de 2026
Creada
3 de junio de 2026