Rust State Machines: Orders, Approvals, Transitions, and Persistence
Una sesión práctica de dos horas sobre máquinas de estado en Rust, centrada en pedidos, aprobaciones, transiciones y persistencia. Rust se utiliza como contexto de implementación mientras la lección principal se mantiene en los fundamentos de la ingeniería de software, fiabilidad, pruebas y claridad operativa.
Descripción
section.descriptionUna sesión práctica de dos horas sobre máquinas de estado en Rust, centrada en pedidos, aprobaciones, transiciones y persistencia. Se utiliza Rust como contexto de implementación, mientras que la lección principal se mantiene en los fundamentos de la ingeniería de software, la fiabilidad, las pruebas y la claridad operativa.
Audiencia: desarrolladores de nivel inicial e intermedio que buscan una sesión de ingeniería práctica, no un recorrido por el lenguaje.
Resultados:
- Explicar los límites prácticos de las máquinas de estado en Rust
- Aplicar pedidos en un pequeño ejemplo funcional
- Aplicar aprobaciones en un pequeño ejemplo funcional
- Aplicar transiciones en un pequeño ejemplo funcional
Formato: dos horas con un breve recorrido de encuadre, un ejemplo concreto, discusión de compensaciones y una lista de verificación final para la práctica.