Event-Driven Systems Fundamentals: Events, Idempotency, and Replay
Una sesión práctica de dos horas sobre fundamentos de sistemas basados en eventos, centrada en eventos, idempotencia y reproducción. Los asistentes trabajan en compromisos de ingeniería concretos, revisan ejemplos y se llevan una lista de verificación que pueden aplicar en proyectos de equipo reales.
Descripción
section.descriptionUna sesión práctica de dos horas sobre los fundamentos de los sistemas basados en eventos (Event-Driven Systems), centrada en eventos, idempotencia y reejecución (replay). Los asistentes trabajarán en compromisos de ingeniería concretos, revisarán ejemplos y se llevarán una lista de verificación que podrán aplicar en proyectos reales de sus equipos.
Audiencia: desarrolladores de nivel inicial e intermedio que deseen una sesión de ingeniería práctica, no un recorrido por un lenguaje de programación.
Resultados:
- Explicar los límites prácticos de los fundamentos de los sistemas basados en eventos
- Aplicar eventos en un pequeño ejemplo práctico
- Aplicar la idempotencia en un pequeño ejemplo práctico
- Aplicar la reejecución (replay) en un pequeño ejemplo práctico
Formato: dos horas con una breve introducción, un ejemplo concreto, discusión sobre compromisos técnicos y una lista de verificación final para la práctica.